På den här sidan
Plump kortspel går ut på att ta exakt så många stick som du har bjudit, varken fler eller färre. Varje runda får alla lika många kort, du bjuder efter att ha sett handen och sedan spelas sticken med färgplikt. Rätt bud ger 10 poäng plus antalet stick, fel bud ger en plump i protokollet.
| Kortfakta | Plump |
|---|---|
| Antal spelare | 3–6, bäst med 4–5 |
| Utrustning | En vanlig kortlek på 52 kort utan jokrar, protokoll och penna |
| Mål | Flest poäng när alla rundor är spelade |
| Speltid | 45–90 minuter för hela protokollet |
| Rundor | 10, 9, 8 och så vidare ned till 1 kort, ofta upp till 10 igen |
Vad är plump kortspel och vad går det ut på?
Plump är ett svenskt stickspel där precision är viktigare än starka kort. En hand med fyra ess är värdelös om du har bjudit noll. Därför måste du ibland försöka förlora stick lika mycket som du försöker vinna dem.
Spelet kallas också beredskap, eftersom det blev populärt i Sverige under beredskapsåren på 1940-talet. Den engelska motsvarigheten heter Oh Hell. Namnet plump kommer från markeringen i protokollet när någon missar sitt bud.
Hur förbereder man plump regler och protokoll?
Förberedelserna går snabbt. Ta fram en vanlig kortlek utan jokrar, papper och penna. Korten rangordnas från ess (högst) till tvåa (lägst).
- Rita protokollet: en kolumn per spelare och en rad per runda.
- Skriv antalet kort per runda längs vänsterkanten, till exempel 10, 9, 8 och så vidare ned till 1 och sedan upp till 10 igen.
- Dra kort om given. Högsta kortet ger först, sedan går given medsols.
- Givaren delar ut 10 kort till varje spelare i första rundan, ett i taget. Med 6 spelare börjar många på 8 kort så att leken räcker.
- Resten av leken läggs åt sidan och används inte i rundan.

Hur spelar man plump och hur ser spelets gång ut?
Varje runda har tre delar: bud, spel och poäng. Samma ordning gäller i alla rundor.
- Titta på korten. Alla tittar på sin hand utan att visa den.
- Bjud. Budgivningen börjar hos spelaren till vänster om givaren, som gissar hur många stick hen tror sig ta. Du får bjuda allt från 0 till antalet kort på handen. Buden går medsols och givaren bjuder sist. Alla bud skrivs in i protokollet.
- Följ spärren. Summan av alla bud får inte bli lika med antalet stick i rundan. Givaren får därför ibland inte välja det bud hen vill.
- Spela ut. Spelaren till vänster om givaren spelar ut första kortet, valfri färg.
- Följ färg. Alla måste följa färg, alltså lägga ett kort i utspelets färg, om de kan. Saknar du färgen får du lägga valfritt kort.
- Ta sticket. Högsta kortet i utspelets färg vinner sticket. Den som vann sticket spelar ut till nästa stick.
- Räkna. När alla kort är spelade jämförs tagna stick med buden och poängen skrivs in.
- Nästa runda. Given går ett steg medsols och antalet kort minskar med ett.
Bra att veta
Spärren kallas ibland hookregeln eller blindregeln. Med 10 kort och fyra spelare som bjuder 3, 3 och 2 får givaren inte bjuda 2, eftersom summan då blir 10.Hur tar man ett stick i plump?
Sticket går till det högsta kortet i den färg som spelades ut. Ett kort i en annan färg vinner aldrig, hur högt det än är, så länge ni spelar utan trumf. Spelar ni med trumf slår varje trumfkort alla kort i andra färger, och lägger flera spelare trumf vinner den högsta. Exempel: Anna spelar ut hjärter kung, Bo lägger hjärter nio, Cilla hjärter ess och Dan saknar hjärter och lägger klöver två. Utan trumf tar Cilla sticket. Är klöver trumffärgen tar Dan det.
Vad gäller i rundan med ett kort?
Rundan med ett kort spelas ofta med en rolig specialregel. Varje spelare håller upp sitt kort mot pannan utan att titta på det, så att alla andra ser det. Sedan bjuder alla 0 eller 1 utifrån de kort de ser hos de andra. Andra sällskap spelar rundan helt vanligt, eller bjuder helt i blindo.
Hur räknar man poäng i plump?
Poängräkningen är enkel. Rätt bud ger 10 poäng plus antalet bjudna stick, och fel bud ger 0 poäng. I protokollet skriver man ofta en etta framför budet, så att bud 3 blir 13.
| Bud och utfall | Poäng |
|---|---|
| Bjudit 0, tagit 0 | 10 poäng |
| Bjudit 3, tagit 3 | 13 poäng |
| Bjudit 7, tagit 7 | 17 poäng |
| Bjudit 3, tagit 2 eller 4 | 0 poäng (plump) |
Den som har flest poäng när hela protokollet är spelat vinner. Många sällskap markerar tre plumpar i rad med en ruta runt siffrorna, bara för att reta den som missat.
Kan man spela plump två spelare?
Det går, men plump är gjort för minst tre. Med två spelare blir spärren hård: givaren måste alltid välja ett bud som gör att någon av er missar, och det blir ofta givaren själv. Ett sätt att jämna ut det är att dela ut färre kort per runda, till exempel högst 7, och bara räkna rundor där båda har gett lika många gånger. Är ni bara två finns bättre alternativ bland kortspel för två.
Vilka varianter av plump finns?
Plump har många husregler, och de flesta rör trumf, antal rundor och poäng. Kom överens innan första given.
- Plump med trumf: efter given vänds översta kortet i resten av leken upp, och dess färg blir trumf för rundan. Den som saknar utspelets färg får lägga trumf, och högsta trumf vinner sticket.
- Kort pyramid: bara 10 ned till 1, utan vägen tillbaka. Tar hälften så lång tid.
- Rundor med två kort: en del spelar lika många rundor med två kort som det finns spelare, så att alla får ge en gång.
- Minuspoäng: i stället för noll får den som missar minus skillnaden mellan bud och tagna stick, ofta gånger 5.
- Nollspärr: den som klarat ett nollbud får inte bjuda noll i nästa runda.

Vilka strategier och tips hjälper dig att ta rätt antal stick?
Strategin i plump handlar om att bedöma handen rätt och sedan styra sticken. Tre tips gör störst skillnad.
Hur bjuder man rätt?
Räkna säkra stick först: ess, kung med ess i samma färg och långa färger. Bjud hellre lågt än högt, eftersom ett stick för mycket är lika dyrt som ett för lite. Tänk också på att bara en del av leken är i spel i små rundor, så en kung är mindre säker med 3 kort än med 10.
Hur blir man av med stick man inte vill ha?
Lägg höga kort när du saknar färg och ligger över ditt bud. Spara låga kort i långa färger, så att du kan lägga under när någon annan spelar ut. Har du bjudit noll ska du spela ut låga kort tidigt, medan de andra fortfarande har högre kort i färgen.
Hur använder man spärren?
Om buden redan är höga vet du att någon kommer att missa. Som sista budgivare kan du ofta räkna ut vem som får svårt, och sedan spela så att den personen tvingas ta ett stick extra. Plump belönar den som minns vilka kort som har spelats, precis som bridge och chicago. Fler spel för samma sällskap finns bland alla kortspel regler.


