På den här sidan
Kille kortspel är ett svenskt bytesspel där målet är att inte sitta kvar med lägsta kortet. Det spelas med en egen killelek på 42 kort, utan hjärter, ruter, spader och klöver. I den vanligaste formen, byteskille, får alla ett kort och byter med grannen. Specialkort som göken och husaren kan stoppa ett byte eller slå ut den som frågar.
| Kortfakta | Kille (byteskille) |
|---|---|
| Antal spelare | 3–20 |
| Utrustning | En killekortlek på 42 kort och marker eller tändstickor |
| Mål | Undvika att ha lägsta kortet när korten visas |
| Speltid | 1–2 minuter per runda, ett parti så länge ni vill |
| Varianter | Byteskille, krypkille, dubbel fanfar |
Vad är en killekortlek för kortlek?
En killekortlek består av 42 kort: 21 olika kort som finns i två exemplar vardera. Korten har inga färger utan egna namn och en fast rangordning. Figurerna kommer från det italienska spelet cuccù och har levt kvar sedan 1700-talet, även om ingen i dag vet exakt vad alla motiv betydde från början.
Korten delas traditionellt in i fyra grupper:
- Killen: harlekinen, en narrfigur som står utanför ordningen och kan vara både högst och lägst.
- Matadorerna: de fem högsta fasta korten, gök, husar, svin, kavall och värdshus.
- Liljorna: nummerkorten 12 ned till 1, prydda med franska liljor.
- Skitkorten: de tre lägsta, kransen, blompottan och blaren.
Hur skiljer sig killekortleken från en vanlig kortlek?
En vanlig kortlek har 52 kort i fyra färger, medan killekortleken har 42 kort utan färger. I en vanlig kortlek finns fyra exemplar av varje valör, en i hjärter, ruter, spader och klöver. I killeleken finns bara två exemplar av varje kort, och korten har namn i stället för färg och valör.
Det betyder också att kille inte går att spela med vanliga spelkort utan att ändra reglerna. Det finns hemmagjorda översättningar till vanlig kortlek, men då försvinner mycket av spelets karaktär. En killekortlek kostar ofta under 100 kronor i spelbutikerna och säljs som faksimiltryck av 1800-talslekar och med Öbergs klassiska figurer.
Vilka figurer finns i killeleken och hur rangordnas de?
Tabellen visar killekorten från högst till lägst. Namnen skiljer sig lite mellan lekar och landsdelar, till exempel kallas göken också kuku och svinet också husu eller gris.
| Kort | Andra namn | Vad det föreställer | Effekt vid byte |
|---|---|---|---|
| Killen | Harlekin | En narr | Högst om du fått den i given, lägst om den har bytts |
| Gök | Kuku | En gök | Stoppar alla byten: "kuku står, ingen byta får" |
| Husar | Husaren | En ryttarsoldat | Den som frågar åker ut: "husar hugger" |
| Svin | Husu, gris | Ett svin | Bytet slår tillbaka: "svinhugg går igen" |
| Kavall | Kavaljer, häst | En ryttare | Frågan går vidare: "kavall förbi" |
| Värdshus | Ett värdshus | Frågan går vidare: "värdshus förbi" | |
| 12 till 1 | Liljor | Liljor i antal | Inga effekter |
| Kransen | Nollan | En krans | Inga effekter |
| Blompottan | En blomkruka | Inga effekter | |
| Blaren | Narrmask | En mask | Lekens lägsta fasta kort |

Hur förbereder man ett parti kille?
Kille spelas nästan alltid om marker, tändstickor eller poäng. Förr spelades det om pengar, men som sällskapsspel räcker det gott med marker.
- Ge alla deltagare lika många marker eller poäng, till exempel tio.
- Alla lägger en marker i potten före varje runda.
- Givaren blandar leken och delar ut korten: varje spelare får ett kort, med baksidan upp.
- Resten av leken läggs som talong på bordet framför givaren.
- Alla tittar på sitt eget kort utan att visa det.
Hur spelar man byteskille steg för steg?
Byteskille, som också kallas enkortskille, är den klassiska formen av kille kortspel regler. Turen går medsols och varje spelare agerar en gång per runda.
- Spelaren till vänster om givaren börjar. Hen bestämmer sig för att behålla sitt kort eller byta.
- Den som vill byta frågar grannen till vänster. Grannen måste lämna sitt kort och ta emot ditt, om hen inte har ett specialkort som stoppar bytet.
- Specialkort visas och ropas. Har grannen gök, husar, svin, kavall eller värdshus visar hen kortet och säger kortets fras. Effekten gäller direkt, se tabellen ovan.
- Turen går vidare. Nästa spelare väljer att behålla eller byta med sin vänstra granne.
- Givaren byter sist med talongen. Givaren har ingen granne kvar och kan i stället byta mot översta kortet i talongen.
- Alla visar sina kort. Den som har lägst kort förlorar rundan och markerna i potten går vidare till nästa runda eller till vinnaren, enligt era regler.
- Given går vidare. Spelaren till vänster om givaren blir ny givare.
Bra att veta
Specialkortens exakta effekter skiljer sig mellan regelsamlingar. Enligt en del regler gör göken att även tidigare byten i rundan ogiltigförklaras, och i andra åker den som hade svinet ut i stället för den som frågade. Bestäm innan ni börjar.Vad händer när någon åker ut?
Den som förlorar en runda eller blir huggen av husaren förlorar sin insats, och i utslagningsformen åker spelaren ur partiet. I många sällskap får en utslagen spelare köpa sig tillbaka upp till tre gånger. Första gången kostar det en insats, andra gången halva potten och tredje gången hela potten. Den som till slut är ensam kvar tar potten.
Vad gäller för killen?
Killen är det svåraste kortet att hålla reda på. Har du fått killen i given och behåller den är den högst av alla. Byter du bort den, eller får den genom byte, räknas den i de flesta regler som lekens lägsta kort. Därför vill ingen byta till sig en kille som redan har gått runt.

Vilka varianter av kille finns?
Killeleken används till flera spel. De tre vanligaste är byteskille, krypkille och dubbel fanfar.
- Krypkille: tre eller fler spelare får flera kort var, ofta fem, och ska bli av med dem genom att lägga högre kort än det senaste eller sitt lägsta kort. Det andra exemplaret av en valör slår det första. Den som blir sittande med killen förlorar.
- Dubbel fanfar: en variant för två spelare med 14 kort var och resten som talong.
- Femkortskille: en variant med fem kort per spelare, som finns både med budgivning och med pokerliknande kombinationer.
- Byteskille med liv: i stället för marker har varje spelare tre liv, och den som förlorat alla tre åker ut.
Vilken strategi fungerar i kille?
Kille bygger till stor del på tur, men några enkla principer ger fördelar över många rundor.
När ska man behålla sitt kort?
Behåll alla kort från ungefär 7 och uppåt, särskilt när ni är många spelare. Med 42 kort är sannolikheten stor att någon annan har något lägre. Har du ett skitkort eller en etta ska du byta, även om du riskerar att träffa en husar.
Hur läser man motspelarna?
Titta på vem som byter och vem som behåller. Behåller grannen till höger sitt kort har hen sannolikt ett högt kort, och har den som bytte med dig nyss fått ditt kort vet du exakt vad hen har. Givaren har mest information av alla, eftersom hen ser hur alla andra har agerat innan hen väljer att byta med talongen.
Hur ofta förlorar man i byteskille?
Med fem spelare och ett kort var förlorar varje spelare ungefär var femte runda om alla spelar lika bra. Den som byter bort sina låga kort och behåller sina höga kan sänka den andelen något, men en husar eller ett svin hos grannen kan när som helst vända rundan. Därför brukar ett parti med tio marker per spelare hålla på i 30–60 minuter.
Lönar det sig att bluffa?
Ja, i viss mån. En säker min kan få grannen att tro att du sitter med ett specialkort, men i byteskille bestämmer den som frågar. Bluffen har störst effekt i krypkille, där motspelarna väljer vilka kort de lägger.
Vad är historien bakom spelet kille och spåren i svenska språket?
Kille hör till de äldsta kortspelen som fortfarande spelas i Sverige. Grundidén kommer från det franska hasardspelet coucou från omkring år 1500. I Italien blev det cuccù med en egen lek på 38 kort, och den leken kom till Sverige under 1700-talet.
- 1741: spelet dokumenteras i svenska domstolsprotokoll under namnet campio.
- 1750-talet: spelets storhetstid i Sverige, med spel i salonger och på värdshus.
- Slutet av 1700-talet: Carl Michael Bellman skriver om kambiospelet i Fredmans testamente.
- 1833: namnet kille står på en lek från en fabrik i Gävle.
- 1850-talet: namnet kille har blivit det allmänt använda.
Spelet har lämnat flera spår i svenska språket, och några av uttrycken används fortfarande av människor som aldrig har hållit i ett killekort. "Svinhugg går igen" betyder att en elakhet slår tillbaka mot den som utförde den, och "gå värdshus förbi" kommer från värdshuskortet. I Hölö utanför Södertälje har en grupp lantbrukare spelat kille varje vecka sedan 1950-talet, vilket SVT uppmärksammade 2017. Vill du jämföra killeleken med andra lekar finns en genomgång av hur många kort i en kortlek det finns i vanliga lekar, tarot och specialkortlekar. Fler traditionella spel finns bland alla kortspel regler.


